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Processingでバネマス系 その3
開発

Processingでバネマス系 その3

バネマス系にダンパを入れて、安定させました。つまりバネマスダンパ系!jsonで設定化されているので、質点やリンクはいくつでも増やせま... Read more
2021年9月6日2021年9月6日
ZONeエナジー “HELLO SPACE” の塗りつぶし判定(Rust)
開発

ZONeエナジー “HELLO SPACE” の塗りつぶし判定(Rust)

ZONeエナジーのプログラミングイベント “HELLO SPACE” の3問目の記事です。3問目は与えられた... Read more
2021年8月31日2021年8月31日
Processingでバネマス系 その2
開発

Processingでバネマス系 その2

またProcessingで遊んでます。今度は質点とリンクを増やしてつなげて吊るす。 質点やリンク情報をいくつでも増やせるように、js... Read more
2021年8月30日2021年8月30日
ZONeエナジー “HELLO SPACE” の素数判定(Rust)
開発

ZONeエナジー “HELLO SPACE” の素数判定(Rust)

ZONeエナジーのプログラミングイベント “HELLO SPACE” の2問目の記事です。これも当時Rust... Read more
2021年8月28日2021年8月30日
Processingでバネマス系作った
開発

Processingでバネマス系作った

オイラー法とミッドポイント法でバネマス系シミュレーションしました。プロジェクトダウンロードできます。
2021年8月26日2021年8月29日
ZONeエナジー “HELLO SPACE” のrot13(Rust)
開発

ZONeエナジー “HELLO SPACE” のrot13(Rust)

ちょっと前のネタになりますが、今年2021年5月に「ZONeエナジー プログラミングコンテスト “HELLO SPACE”」というの... Read more
2021年8月25日2021年8月25日
クラスはデータの入れ物(Java)
初心者向け, 開発

クラスはデータの入れ物(Java)

Javaはクラスでプログラムを構成するのですが、初学者の方はクラスの感覚をつかみかねている方が多いと感じます。特にプログラミングを学... Read more
2021年8月24日2021年8月25日

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